Enseigner l'informatique à l'école

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22 Fév 2016 22:41 - 22 Fév 2016 22:41 #15969 par Loys
Agacement de Michel Guillou dans "EducaVox" du 22/02/16 : "Numérique : quand personne ne parle de la même chose… et c’est éreintant !"

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23 Fév 2016 20:22 - 23 Fév 2016 20:23 #15972 par Loys
Réponse de Loys sur le sujet "Posture d'apprenants"
"redéfinir notre posture d'apprenants"
Clé utilisateur/ secrète de la configuration non valide
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25 Fév 2016 09:53 #15989 par JCP
Réponse de JCP sur le sujet "Posture d'apprenants"

Loys écrit: "redéfinir notre posture d'apprenants"
Clé utilisateur/ secrète de la configuration non valide

On se perd dans le tourbillon de la pédagogie numérique, à ne plus savoir qui sont les enseignants et qui sont les élèves, à moins que tous deux ne soient des "apprenants"... Mais alors qui mérite d'être rémunéré ?! :scratch:

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26 Fév 2016 16:53 - 26 Fév 2016 16:53 #16001 par Loys
Réponse de Loys sur le sujet "Posture d'apprenants"
Pour la PEEP, les choses semblent confuses :

L’enseignement de l’informatique et du code, permettant de comprendre les langages et les protocoles, les données et le fonctionnement des machines, feront des jeunes des citoyens numériques éclairés capables de maîtriser leur identité numérique.

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29 Fév 2016 14:45 - 29 Fév 2016 14:45 #16010 par Loys
Dans "RSLN" du 29/02/16 : "Non, le code informatique n'est pas un langage"

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08 Mar 2016 00:19 #16083 par Loys

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12 Mar 2016 13:48 #16126 par Loys
Dans le "Café" du 11/03/16 : www.cafepedagogique.net/LEXPRESSO/Pages/...932782686526998.aspx

Et l'apprentissage du code ? Tous les participants ne semblent pas intéressés. Pour Camille Martin, l'apprentissage du code, déjà pratiqué dans son collège en atelier, est un bon exercice méthodologique pour les élèves en difficulté. Frédéric Véron défend également l'apprentissage du code. Avec l'algorithmique, il permet de travailler la logique chez les élèves. C'est bien une nouveau champ ouvert par les nouveaux programmes.

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15 Mar 2016 21:29 - 15 Mar 2016 21:31 #16150 par Loys
Dans "LudoMag" du 15/03/16 : "Kidscode lance la première plateforme ludoéducative issue de l’univers Minecraft"

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22 Mar 2016 21:47 - 22 Mar 2016 21:49 #16204 par Loys
Dans "LudoMag" du 22/03/16 : "Avant-première : expérimentation d’une plateforme de programmation ludique pour des collégiens"

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A partir du moment où l’objectif n’est pas d’apprendre à programmer mais de comprendre les ressorts de la programmation, l’utilisation d’un outil ludique est un atout pour mobiliser leur attention.

En gros, à partir du moment où l'objectif n'est pas d'apprendre, les élèves sont attentifs à cet "outil ludique". :santa:
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25 Mar 2016 00:08 #16244 par Loys
"Programmer avec Scratch Jr en grande section de maternelle"

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